So geht’s
Karte ziehen
Du bekommst ein Ereignis aus der Fußballgeschichte. Das Datum bleibt verdeckt.
Einordnen
Tippe auf die passende Stelle in der Zeitleiste. Liegst du richtig, gibt es einen Punkt und das Datum wird aufgedeckt.
Bonusfrage
Danach folgt eine Frage zum Ereignis. Wer sie beantwortet, holt einen weiteren Punkt.
Weiterreichen
Das Gerät geht an die nächste Person. Wer am Ende die meisten Punkte hat, gewinnt.
- 2003Völler-Wutrede bei Waldemar Hartmann
- Hier einordnen?
- 2006Lehmanns Spickzettel im Elfmeterschießen
- 2009Podolskis Ohrfeige für Ballack
Gemacht für den Abend mit Freunden
1 bis 10 Spieler
Ein Gerät, das herumgereicht wird. Allein spielst du gegen deinen eigenen Rekord.
100 Ereignisse
Weltmeisterschaften, Meistertitel, Rekorde und Kuriositäten von 1930 bis heute.
Bonusfragen
Frei beantworten, ohne Auswahl. Kleine Tippfehler und Umlaute sind egal.
Übernahme
Liegt eine Karte falsch, darf die nächste Person sie übernehmen und bis zu 3 Punkte holen.
Mit oder ohne Uhr
Optionales Zeitlimit und zwei Schwierigkeitsstufen: nur das Jahr oder Jahr und Monat.
Keine Daten, keine Werbung
Kein Konto, kein Tracking, keine Internetverbindung nötig. Alles bleibt auf deinem Gerät.
Drei Spielmodi
Feste Rundenzahl
Jeder ist pro Runde einmal am Zug. Nach der letzten Runde wird abgerechnet.
Zielpunkte
Wer die Zielpunkte erreicht, beendet das Spiel. Die Runde wird noch zu Ende gespielt.
KO-Modus
Jeder hat ein Extraleben. Wer ohne Extraleben danebenliegt, scheidet aus.
Fragen oder einen Fehler auf einer Karte gefunden?
Ich freue mich über Rückmeldungen.
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